Yükleniyor...
play.pokebalta.com.tr
Click to copy IP
Yükleniyor...
discord.gg/Ejf7av8Q9d
Click to join
Avatar
Türkiye'nin Pokémon Minecraft Sunucusu PokeBalta!
Pokémon'larını yakala, eğit ve Pixelmon dünyasında savaş! Türkiye'nin Pokémon Minecraft topluluğuna katıl.
Internet Explorer: Internet Explorer desteklenmiyor. Lütfen daha modern bir tarayıcı(Chrome,MS Edge veya Opera) ile giriş yapın.
Henüz duvar yazısı yok.
Katılım:
yaklaşık 1 yıl önce
Son görülme:
10 gün önce
Profilin görüntülenme sayısı:
106
Hakkında
Minecraft: Ternesus
Son Mesajlar

Oyuncular skybase yapmayı neden tercih eder? 

 

Aslında bu seçimin esasında insanların alışkanlıkları ve 1-2 ihtiyacı bulunabilir. Bugün bunları ele alıp size anlatıcam. 

 

1- İnsanların yeryüzüne base yapmak yerine skybase yapma alışkanlığı

 

Skybase tercih edilme konusu aslında ilk bundan 8-9 sene önce civarı ortaya çıkmıştı. İnsanlar yeryüzünü düzlemek ve pokemon aramak yerine yüksek bi Y katına çıkarak orada skybase yapmayı tercih etmişlerdi. Hem yüksekte çıkan pokemonlara ulaşım daha kolay oluyodu hemde düzlemekle uğraşmıyolardı. Zaman geçtikçe tabii ki bu alışkanlık o insanların oyunu öğrettikleri yeni oyunculara da geçti ve çoğu oyuncu da hala skybase yapmaya devam ediyor. 

 

2-Yükseklikle bulunan pokemonlar

 

Genelde bu tercihte seçenekler arasında bulunabilir. Aslında bi etken değil ama bazı oyuncular bunu önemsediği için belirtmek istedim. Başlıktan da anlaşılan bişi aslında uçan pokemonların elde edimi kolay olması için tercih ediyorlar. 

 

3- Çifte pokemon spawnı, kolay bir şekilde item despawn etmek. 

 

Tercihler konusunda çoğu oyuncu bu hususa dikkat etmese de skybase yapmanın ardındaki en önemli sebep aslında budur. 140 ve üstü Y katlarında yeryüzeyinde pokemon çıkma imkanı olmaz. Yeryüzeyinde çıkmış pokemonlar despawn olur ve pokemonlardan çıkan lootları da aşağı atabilmenizin kolay olmasıyla pokemon aramanız çok daha rahat hale gelir. Çifte pokemon spawnını bir örnekle açıklicam. 4 kişilik bir ekibiniz var ve belirli bir Pokemon'u aricaksınız. 2 arkadaşınız skybasenizde 2 arkadaşınız da yeryüzeyinde bulunursa 2 farklı spawn noktasında bulunmanızla işiniz hızlanabilir. Bunun yerine 4 kişi ayrı noktalarda durmanız da doğru olur ama böylesi de bi o kadar kolay aslında. 

 

Skybaselerinizden istediğiniz şeylere göre skybase yapımınızın şekili değişebilir. Su katında çıkan bi pokemon istiyorsanız zemini su ile doldurabilir. Uçan pokemonları yakalamanız kolaylaşsın isterseniz blocklardan tek girişli bi hapis yeri inşa edebilir, NPC spawnı fazla olsun istiyorsanız

zemini aynı şekilde su ile kaplayıp zeminin malzemesini planklerden yapabilirsiniz. Sunucumuzda iyi eğlenceler dilerim Pokebalta eğitmenleri!

 

Merhaba Pokebalta eğitmenleri, biliyorsunuz ki sunucumuzda düzenlenen turnuvalarda takımlar için 1 leg ve 1 ub hakkı bulunuyor. Bu hakkı bazı oyuncuların pek verimli kullanamadığı oluyor tabii ki bu legendary pokemon havuzunuzdan dolayı da kaynaklanabiliyor.Pokemon da 100 tane legendary bulunmakta ve bunların bir kısımı kötü ve bir kısmı da iyi legendarylerdir. Diğer bir kısımı ise ortalama, rollerinde iyi legendarylerdir. Bu legendaryleri takımınızın ihtiyacınıza bağlı olarak seçmeniz gerekiyor çünkü yüksek ihtimalle legendaryiniz,takımınızın MVP pokemonunuz olacaktır. Legendarylerinizi  eğer takımınız oturmuş core kadroya sahip değilse sadece rollerinde iyi ve ortalama legendaryler yerine iyi, güçlü sweeperları tercih etmenizi tavsiye ederim. Oturmuş bi takım olduğu sürece takımınıza destek çıkan legendaryler tercih edebilirsiniz tabii ki. Anlatıcaklarım bu kadar, sunucumuzda keyifli vakitler dilerim. Discord'tan Ternesus hesabıma ulaşarak,bu konuda sorularınızı bana sorabilirsiniz. Bu yazının altına yorum atarak sorarsanız daha iyi olur.

Pokemon Competitive Terimleri 2 yaklaşık 1 yıl önce

Pokebalta eğitmenleri, bana göre en önemli kısıma geldik,

 

Pokemon Rolleri

 

Core(Çekirdek) 

 

Birbirleriyle iyi çalışan, takımın ana kadrosuna söylenen terimdir. Core team de denilebilir.(Genellikle 3, bazen 2 veya 4 Pokemon da olabilir). Her bir Pokemon, hem saldırı hem de savunma açısından diğer takımın üyeleri tarafından desteklenir. Bu karşılıklı desteğe sinerji de diyebiliriz.Takımlarınızda bu husus oldukça önemlidir. 

 

Counter

 

(Bu maddeyi biraz daha bildiğinizden farklı anlatıcam.) 

 

Pokemon A, Pokemon B’yi, onu etkili bir şekilde alt edebilir veya takımınız için tehdit haline gelmesini engelleyebilirken B'nin saldırılarını güvenilir bir şekilde karşılayabildiği sürece onu alt edecektir. Az sonra anlatacağım "check"ten temel farkı, counter'ların B’nin herhangi bir saldırısına karşı sahaya girmekte zorlanmamasıdır.

 

Xerneas vs Hydreigon buna örnek verilebilir. Hydreigon, dark ve dragon türünde bir pokemon olmasından ötürü Xerneas'ın fairy türü sayesinde Xerneas tarafından kolayca alt edilebilir. 

 

Check 

 

Pokémon A, Pokémon B’yi etkili bir şekilde alt edebilir veya tehdit oluşturmasını engelleyebilirse ve B’den önce hareket ettiği sürece buna "check" denir. Ancak, eğer B önce hareket ederek A'ya ciddi hasar verebilir veya onu alt edebilirse ya da A, B'yi durdurmak için sahaya girmek zorunda kalır ve B'nin saldırısına yakalanırsa, o zaman A, B için bir "check" değildir. Bu, "check" ve "counter" arasındaki farkı belirlememizi sağlar.

 

Diyelim ki bir Kyogre’yi durdurmak için Tapu Koko kullanıyorsunuz: Eğer Tapu Koko, Kyogre sahaya çıktığında zaten sahadaysa, Kyogre’yi durdurduğunuzu söyleyebilirsiniz, çünkü açık bir tehdit oluşturuyorsunuz.

 

Ancak, eğer rakip Kyogre, Tailwind altında oynuyorsa, Trick Room etkinleştirilmişse veya Kyogre oyundayken Tapu Koko’yu bir turun ortasında sahaya sokmak zorunda kalırsanız, Tapu Koko artık Kyogre’yi durdurmaz; çünkü water türü bir saldırıdan dolayı hareket etmeden önce onu alt eder.

Sweeper

 

Bir Pokemon, karşı takımın çoğunu veya hepsini alt edebilicek ofansif güce sahip ise bu pokemona "Sweeper" Diye hitap edilir. 

Bu güce genellikle kendi statlarını boostlayacak hamleler kullandıktan sonra ulaşırlar(Dragon dance, Sword dance, Geomancy, vb.). Örnek olarak Geomancy kullanmış bir Xerneas verilebilir. 

 

Abuser

 

Abuser terimi, bir movenin, statü etkisinin veya weather, terrain etkisini kendi yararına kullanarak sahaya giren Pokemon'a hitap amaçlı kullanılır.Örnek olarak, Mega-Swampert'ın abilitysi Swift Swim'den yararlanmak amacıyla genellikle yağmurlu bir hava bulunduğu zaman sahaya atılır.

 

Lead

 

Bu terim, takımınızda ilk sahaya atmak için seçtiğiniz Pokemon'a söylenir. Örnek olarak Glimmora genellikle ilk sahaya atılması için seçilen bir Pokemon'dur.

 

Back

 

Bu terim, bir ihtiyaç dahilinde sahaya atılacak Pokemon'a söylenen bir terimdir. Lead'in birnevi zıttıdır çünkü sahaya atılan ilk Pokemon olmazlar. 

 

Support

 

Takımının ulaşmaya çalıştığı ana amaçlara hizmet eden Pokemonlardır.Bu Pokemon’lar genellikle birden fazla şekilde takımının özel ihtiyaçlarına uyacak çeşitli moveler ve held item taşır.

 

Revenge Killer

 

Bu Pokemonların görevi, bir takım arkadaşının nakavt edilmesinden sonra sahaya girerek bir sonraki turda rakiplere ciddi hasar (genellikle nakavt) vermek olan Pokémon’lar için kullanılan bir terimdir.Örneğin, darbelere dayanma yeteneği olmamasına rağmen, Tapu Koko bir alt edilmiş takım arkadaşının yerine sahaya girdiğinde neredeyse her Pokemon’a büyük hasar verebilir.

 

Phazer

 

Karşı takımın,sahada bulundurduğu Pokemon'u değiştirmesine zorlayan moveleri kullanan pokemonlara hitap edilen terimdir. Bu moveler, Roar,Whirlwind,Dragon Tail ve Circle Throw'dur. 

 

Trapper

 

Karşı Pokemon'un switchlemesini engelleyen etkisi olan abilitylere sahip olan pokemonlara hitap edilen terimdir. Bu abilityler Shadow Tag, Magnet Pull ve  Arena Trap'dir. Ancak şu nokta önemlidir ki bu abilitylerin kendilerince zaafları vardır.

Ghost türü pokemonlar, Shadow Tag abilitysinden etkilenmezler.Magnet Pull sadece steel type pokemonların switchlemesini engelleyebilir.Fly type ve Levitate abilitysi olan pokemonlar, Arena Trap abilitysinden etkilenmezler. 

 

Pivot

 

Bu terim, switchlemek için ve maç içi pozisyonunuzu düzenlemek için kullanılan pokemonlara hitap etmek için kullanılır. Bu pokemonlar genellikle hızlı pokemonlardan seçilir, bu pokemonların defansif veya ofansif olarak anlık tehdit yaratıcak tarzdan pokemonlardır. (Incineroar,Dragapult,Tapu Koko gibi) Tur ortalarında sahaya dahil olup pokemonunuzu kurtarır, karşıdan az hasar alırlar ve karşıyı da kendileri değişmeye sürüklerler çünkü genelde Pivot pokemonlar karşının sahadaki mevcut pokesi için bir tehdittir. 

 

OKUDUĞUNUZ İÇİN TEŞEKKÜRLER.UMARIM ÖĞRENMİŞ VE ANLAMIŞSINIZDIR HER ŞEYİ,ÇOK EMEK VERDİM.SEVİLİYOSUNUZ, SUNUCUMUZDA İYİ EĞLENCELER DİLERİM.

 

 

Pokemon Competitive Terimleri yaklaşık 1 yıl önce

Sayın pokebalta eğitmenleri, size bugün turnuvalarda aklınızda bulunduracağınız, bilmeniz gereken orta-ileri düzey terimleri anlatıcam. 

 

İlk olarak, genel terimlerden bahsedicem.

 

Metagame

 

Bildiğiniz üzere her pokemon ve pixelmon turnuvalarında farklı farklı çoğunlukla oynanan pokemonlar görürsünüz. Pokemon Showdown'da ise formattan formata değişen bu metagame pokemonlarını görürsünüz. Pixelmonun metagame pokemonları, genellikle kolay bulunabilen pokemonlardan (common, uncommon, rare nadirliklerinde olanlar gibi), Hidden ability gerektirmeden normal abilityleri ile öne çıkan pokemonlar, ve breedlenmesi kolay pokemonlardan oluşur. Bunlara örnek olarak sunucumuzda çoğu takımda bulunan veya kimi zaman bulunmuş, Corviknight ve Dondozo'yu düşünebilirsiniz. İkisi de kolay bulunuyor. Dondozo sağlam statlara, harika bi normal abilitye, ve bir defans tankı görevi görebilicek movelara sahiptir. Corviknight ise abilitysi Dondozo kadar iyi olmasa da benzer kaliteye sahip bir pokemondur. Böyle pokemonlar, genellikle sunucumuzun ilk turnuvalarında çokca görürsünüz çünkü elde etmesi kolay, perflemesi kolay ve çoğu takımda işe yarama ihtimalleri vardır. 

 

STAB

(Same Type Attack Bonus)

 

Pokemonlar, sahip oldukları türün movelerini kullandıkları takdirde %50 (1.5x) hasar bonusu sağlar. Bu oldukça önemli bi husustur, movesetlerinizi buna göre ayarlarsanız katkısı olacaktır. 

 

Movepool

 

Pokemonlar, sahip oldukları move çeşitliliklerine göre oyuncular arasında değer kazanırlar. Örnek olarak sunucumuzda çokca oynanan Mimikyu pokemonunu örnek vericem. Mimikyu, wood hammer(grass),drain punch(fight),play rough(fairy),shadow sneak(ghost),X-scissor(bug) moveleri ile oldukça değerli bir move çeşitliliğine sahiptir. Buna "Movepool" denir.

 

Şimdi ise savaş içersinde ve takımlarda kullanılan terimleri anlatıcam. 

 

OHKO,2HKO

 

Kısaca anlatıcak olursam, OHKO,tek vuruşunuzla karşı pokemonu alt etmektir. 2HKO, aynı hamlenin ardışık turlarda karşı pokemona vurulmasıyla alt etmektir.

Outspeed

 

Outspeed, pokemonunuzun karşı pokemondan daha hızlı olduğu halde kullanılan onu hız konusunda geçtiğinizi belirten bir terimdir. 

Savaş içerisinde bunu bazı anlarda şu şekilde fark edebilirsiniz, iki tarafında sahip olduğu pokemonların sahaya girmesiyle birlikte abilityleri eğer sahaya girdiği an çalıştığı bildiriliyorsa (Intimidate gibi) ilk çalışan abilitye sahip olan pokemon, diğerinden daha hızlıdır. Örnek olarak, 

Tapu koko ile Salamance karşı karşıya aynı anda sahaya atılacak, Tapu koko, Salamance'den normal şartlarda hızlı olacağı için ilk onun abilitysi(Electric surge), ardından Salamance'in abilitysi (Intimidate) aktifleşicektir. Weather veya terrain konusunda ise eğer iki pokemon karşı karşıya gelirse yavaş olan pokemonun abilitysi sahada kalan olacaktır, çünkü sonradan aktifleşmesiyle diğerini kapatacaktır.

 

Speed tie

 

Pokemonların hızlarının eşit olduğu durumdur, genellikle aynı pokemonların karşılaştığı mirror matchuplarda (aynı pokelerin olduğu savaşlar) karşılaşılan bir durumdur. Örnek olarak iki jolly nature Mimikyu karşı karşıya gelirse %50 şansla rastgele bir taraf diğerinden önce harekete geçecektir.

 

Flinch

 

Bir Pokemon'un eğer karşı Pokemon'dan önce hareket edecekse bazı moveler sayesinde karşı pokemonun move kullanmasını engelleme durumudur. Dark pulse, Air slash gibi moveler  ikinci efekt olarak flinch etme ihtimalleri vardır. Fake out gibi hamleler ise garanti flinch edebilirler. 

 

Spam

 

Kısaca anlatmak gerekirse, bir movenin ardışık turlarda kullanılmasıdır. Örnek olarak choice scarf held itemi olan Typhlosion ile Eruption movesini 3-4 tur ardışık olarak kullanmak bir spam durumudur. 

 

Roll

 

Pokemonlar, hasar vericek bir move kullandıklarında her kullanışlarında aynı hasarı vermezler, bir zar atar gibi şans oyunu oynanır ve verilen hasarlarda fark görülebilir. 

 

Stall

 

Turdan tura karşı Pokemon'a kalıcı hasarlar verilerek alt etme yöntemidir.Örnek olarak, Leech seed + Protect + Leftovers taktiği bir stalldır.